Diyarbakır’da Karacadağ Kalkınma Ajansı ve Dicle Üniversitesi iş birliğiyle gerçekleştirilen Diyarbakır ‘Gameathon’ Programı, bölgedeki çocuk ve gençlerin girişimcilik ve yenilikçilik kapasitelerini geliştirmeyi amaçladı. TRC2 Bölgesi’nde (Diyarbakır-Şanlıurfa) gerçekleşen etkinlik, 11-18 yaş arası en az 120 çocuğun farklı atölyelere katılmasını sağladı. Etkinlikte dijital beceriler, problem çözme, takım çalışması gibi konularda uygulamalı eğitimler verilerek, 21. yüzyıl yetkinlikleriyle tanışma fırsatı sunuldu. Program, çocukların ve gençlerin bireysel gelişimine katkıda bulunmanın yanı sıra bölgedeki kurum ve merkezlerin kapasitesini güçlendirmeyi amaçladı. Program diğer taraftan çocukların kendi haklarıyla ilgili farkındalıklarını artırmayı hedefledi. Program, gençlerin haklar konusunda dijital dünyada bilinçlenmelerini amaçlayan farklı bir yaklaşım sundu. Gameathon, bölgedeki çocuklar ve gençler arasında olumlu geri bildirimlerle tamamlandı.
Diyarbakır “Gameathon” Programı tamamlandı
Dicle Üniversitesi ve Karacadağ Kalkınma Ajansı iş birliğinde gerçekleştirilen Diyarbakır 'Gameathon' Programı, bölgedeki çocuk ve gençlerin girişimcilik ve yenilikçilik kapasitelerini geliştirmeyi amaçladı. Program, 21. yüzyıl yetkinliklerini öğretmek amacıyla atölye çalışmalarıyla gerçekleştirildi. Etkinlik, bölgedeki çocuk ve gençlerin dijital becerilerini artırmayı hedefledi. Program, katılımcılarda olumlu geri bildirimler aldı ve gün sonunda başarılı bir şekilde sona erdi.

